Reklama
Reklama

Vojtěch Gross

64 článků
Vojtěch Gross

Moje články

Krotitelé bossů - AI přítelkyně
Krotitelé bossů - AI přítelkyně
Krotitelé bossů - AI přítelkyně

Reálné ženy mají problém. "Nové" partnerky budou dávat mužům to, co ony nikdy nemohou

Virtuální partnerky řízené umělou inteligencí mohou být podle herního vývojáře Marka Rosy v budoucnu pro mnoho lidí přitažlivější než skuteční partneři. Nabídnou dokonalou pozornost, neustálou dobrou náladu a vztah bez tvrdých konfliktů, tvrdí autor projektu AI People. V novém díle Krotitelů bossů mluví o tom, že lidstvo čeká zásadní změna, jak bude prožívat intimitu i partnerské vztahy.

Krotitelé Bossů - bizarní herní rekordy
Krotitelé Bossů - bizarní herní rekordy
Krotitelé Bossů - bizarní herní rekordy

Pařba v Himálaji a místo ovladače banán. Tohle jsou ty nejbláznivější herní rekordy

Hráči milují výzvy, ale někteří je posunuli do naprosto absurdních dimenzí. Ve světě videoher se totiž už dávno nesoutěží jen o nejrychlejší průchod nebo nejvyšší skóre – ale i o to, kdo vydrží hrát ve stavu bez tíže, tancovat šest dní bez přestávky nebo kdo si ve hře objedná pizzu, která dorazí doopravdy. Krotitelé bossů se podívali na ty nejšílenější rekordy, nad kterými zůstává rozum stát.

Reklama
Krotitelé bossů - remaky a remastery
Krotitelé bossů - remaky a remastery
Krotitelé bossů - remaky a remastery

Kolikrát ještě zaplatíme za to samé? Nostalgie se v kultuře mění v byznys století

Remaky a remastery zaplavily herní i filmový trh. Tvůrci místo nových nápadů stále častěji oprašují staré tituly a prodávají je znovu – s hezčím vizuálem a modernějším pojetím, nebo rovnou přepracované od píky. Na mysl tak přichází otázka, jestli tyto návraty slouží lidem jako nostalgický návrat k oblíbeným značkám, nebo jen jako jistá dojná kráva pro byznys.

Reklama
Krotitelé bossů - virtuální realita
Krotitelé bossů - virtuální realita
Krotitelé bossů - virtuální realita

Budeme žít své vysněné světy? Vědci naznačují zajímavý pokrok

Virtuální realita měla proměnit způsob, jak lidé hrají, pracují i sní. Zatím ale zůstává spíše technickou atrakcí než novým světem. Vědci přitom už zkoumají, jak propojit lidské myšlení s digitálním prostředím nebo řídit sny pomocí neurotechnologií, nicméně zda budeme někdy schopni hrát hry nebo tvořit fantastické světy jen za pomoci vlastní mysli, stále nevíme.

Reklama
Krotitelé bossů - Ghost of Yotei
Krotitelé bossů - Ghost of Yotei
Krotitelé bossů - Ghost of Yotei

Nenechte si ujít. Brutální výlet do historického Japonska nikdy nebyl zábavnější

Ghost of Yotei, které vychází 2. října exkluzivně na PlayStation 5, zavádí hráče do Japonska 17. století, kde se dcera prostého kováře vydává na krvavou cestu pomsty. Hra ohromí dechberoucí krajinou, brutálními souboji i působivým soundtrackem. Přesto vyvolává otázku: nabízí dost nového, nebo je jen variací na osvědčený první díl, který tu byl už před pěti lety?

Reklama
Jiří Kára, simulátor, hra, Voodoo Kollektiv, videohra
Jiří Kára, simulátor, hra, Voodoo Kollektiv, videohra
Jiří Kára, simulátor, hra, Voodoo Kollektiv, videohra

"Už jsi tady měl bejt 4 minuty, ty magore!" O legendě Jiřím Károvi vzniká nová hra

Oznámení Jiří Kára Simulatoru potěší všechny fanoušky kultovního svatebního videa. Tvůrci z Voodoo Kollektiv chystají na říjen crowdfunding na Startovači s tím, že vydání míří na rok 2026. Hra sází na humor, unikátní mechaniku opilosti, chybět nebude ani český dabing a Jiří Kára bude mít k dispozici nástroje typu flašky, trubky, záchodová štětka nebo… hořící holuby.

Krotitelé bossů - výstřižek - Hollow Knight
Krotitelé bossů - výstřižek - Hollow Knight
Krotitelé bossů - výstřižek - Hollow Knight

Poslední přání umírajícího chlapce. Vývojáři mu splnili sen, aby ve hře mohl žít dál

V herním světě se občas přihodí, že sny fanoušků se stanou realitou. V nové hře Hollow Knight: Silksong od Team Cherry totiž najdete bojovníka jménem Seth, který není jen dalším nepřítelem – je poctou osudu šestnáctiletého Setha Goldmana, věrného fanouška, který zemřel na rakovinu. Sethova postava byla do hry začleněna právě podle jeho návrhu, a to i přesto, že své dílo ve hře už nikdy neviděl.

Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama