Novinky z Dead Space

Jakub Jandík
20. 4. 2008 14:47
Budeme brečet krev?
Foto: Hratelně.cz

Na vývojářském blogu Dead Space se obejvilo několik informací spojených s touto chystanou peckou ze stáje EA. Informace z weblogů jsou o to zajímavější, že nikdy nevíte co všechno je pravda, často se jedná o subjektivní názory, a to dává veliký prostor spekulacím. V Dead Space prý neuvidíme ani jednu cut-scénu, všechno bude řešeno ingame pomocí naskriprovaných událostí. Po pravdě, zní to velice dobře. Scripty nejsou žádná ostuda, naopak, při správném použití mohou hru skvěle okořenit, ale nejsem si jistý, jestli je vykuchání všech cut scén zrovna výhra. Každopádně, dočkejme času jako husa klasu, třeba budeme velice příjemně překvapeni.

Další zajímavou věcí je fakt, že se EA rozhodli zaměřit hlavně na příběh a atmosféru, což jistě s úsměvem kvituje kdejaký odpůrce typických EAovských dojných krav. Zatím je jisté, že se velkou část příběhu dozvíme z deníčků a různých zápisků bývalých obyvatel lodi, přičemž velký důraz bude kladen na survival prvky. To první zní zajímavě, to druhé dokonale. Pokud nemůžete dospat, mrkněte na nedávno vypuštěné videjko.