Zdlouhavé jízdy výtahy kvůli nahrávání nových oblastní byly jedny z největších osin v prvním dílu Mass Effectu. To by ale nebyl BioWare, kdyby nevěnoval pozornost přáním fanoušků a proto se v nadcházejícím pokračování podobných věcí bát nemusíme.
,,Máme kompletně nový systém přecházení mezi lokacemi a automatického ukládání pozic, který vše značně urychluje a dělá z nahrávání interaktivní součást herního zážitku. Je to jedno z mnoha přání, na která jsme reagovali a zařadili do procesu vylepšování," odhalil Casey Hudson, vedoucí projektu.