Slavný film Ghostbusters (Krotitelů duchů) už patří do zlatého fondu kinematografie, a jeho příznivci se mohou těšit na pokračování. Už letos v létě. Sice ne filmové, ale videoherní – ale to je možná ještě lepší! Od autorů však vůbec není hezké, že se ohánějí pětadvacátým výročím od prvního promítání filmu. Pokud totiž jako já patříte k těm, kteří originální snímek v době premiéry viděli, nutně to vede k myšlence, že již nepatříte mezi nejmladší... Na druhou stranu si dokážete už teď představit atmosféru, kterou hra – pokud se opravdu povede – při lovení duchů nabídne.
Děj se odehrává dva roky po událostech druhého dílu Ghostbusters. Kvarteto hrdinů a neohrožených lovců strašidel – Spengler, Stantz, Zeddemore a Venkman – se v New Yorku těší dobré pověsti, ale vládě začínají připadat výdaje na jejich činnost trochu přemrštěné. Proto pověří byrokrata Waltera Pecka (ano, také ho znáte z filmu), aby na lovce dohlížel a bedlivě hlídal jejich rozpočet.
Hráč se chopí role nováčka v týmu, a jako pátý krotitel duchů se pustí se čtyřmi parťáky do duchů pořádně zostra. Chlapíci ze studia Terminal Reality, které na vývoji hry pilně pracuje (tedy aspoň na next-gen verzích; na hře pro Wii a PlayStation 2 pro změnu dělají Red Fly Studios), předvedli mimo jiné zásah „komanda“ v městské knihovně v New Yorku. Pokud patříte mezi pamětníky filmu, určitě si vzpomenete, že podobná scéna byla k vidění i v kinech. Zpočátku klidný duch staré knihovnice začne po chvilce pěkně vyvádět, vzduchem začnou létat snad všechny knihy ze všech polic, a celá partička se musí pořádně ohánět, aby situaci vyřešila.
Titul můžeme zařadit do škatulky third person akcí. Kamera visí za ramenem hlavního hrdiny, výhled přitom není nijak rušen nějakými ukazateli a dalšími prvky interface. Důležité údaje jsou totiž mazaně implementovány na záda našeho hrdiny, respektive na protopack, který na svém hřbetu tahá. Uvidíte na něm třeba své zdraví a další ukazatele. Protopack jinak samozřejmě slouží jako zásoba energie pro vaší hlavní zbraň, ze které střílíte z filmu dobře známé neposedné paprsky energie. Nejde o zbraň zrovna nejpřesnější, takže s ní dost často naděláte víc škody než užitku. A Walter Peck vás nebude mít moc rád, až mu přijde účet za způsobené škody.
Většina misí – ve kterých se podíváte i na další místa známá z filmu – bude o chytání konkrétních strašících jedinců, kteří ovšem budou často obklopeni různými pomocníky. I ty můžete chytit (což je fajn, protože za ně dostanete zaplaceno od vedení města), ale pokud budete v úzkých, klidně je zlikvidujte. Nukleárně poháněný protopack si budete postupně vylepšovat, a v pozdějších fázích hry tak budete moci duchy nejen chytat nebo ničit, ale také třeba zmrazovat.
Samotné chytání duchů probíhá alespoň vizuálně podobně jako ve filmu. Strašícího šmejda musíte nejprve znehybnit pomocí protonových paprsků (případně s ním ještě praštit o zem) a pak domanévrovat do speciální pasti. Samotné herní mechanismy se budou lišit u té které konzole. Zatímco u PS3 a X360 verze budete protonový paprsek ovládat kombinací tlačítek a páček gamepadu, zatímco u konzole Wii použijete speciální ovladač téhle konzole nejprve k zamíření, a poté podle instrukcí na obrazovce ovladačem pohybujete ve vzduchu. Podle zkušeností některých zahraničních kolegů není ovládání s Wii-remote zrovna nejsnazší a potřebuje ještě vyladit.
A ovládání nebude jediným rozdílem mezi verzemi pro PS3/X360 a Wii. Dost odlišné má být i pojetí grafiky. Zatímco na next-gen strojích půjde o co nejrealističtější zážitek, tradičně hravá konzole od Nintenda přivítá Krotitele duchů v komiksovějším kresleném pojetí. V obou případech se ale můžeme těšit na hodně interaktivní a zničitelné prostředí, které dokonale nasimuluje škody napáchané nešikovným použitím protonových paprsků.
Však už ve filmu zůstala po Krotitelích obvykle pořádná spoušť. Hra by celkově měla být dost odlehčená, konec konců filmová předloha byla spíše komedií než akčním filmem. Přispěje k tomu nejen bezhlavé ničení při až komickém chytání duchů, ale i vtipné hlášky všech protagonistů, hlavně vašich čtyř parťáků, hrdinů původního příběhu. A věci jen prospěje, že autoři angažovali všechny herce čtveřice hlavních postav, a ve hře tak budete bojovat po boku chlapíků, kteří jako by z oka vypadli těm filmovým. Originální namluvení pak bude jen třešničkou na dortu...